Unity: Añadir un SkyBox a nuestra escena
Un SkyBox es un material que contiene seix texturas. Cada textura se corresponde con una dirección principal (+/-X, +/-Y, +/-Z).
Hay dos formas de añadir un SkyBox a nuestra escena. La primera es añadirla a la cámara, normalmente a la cámara principal. La otra forma es desde Render Settings, en el menú Edit.
Una vez elegido el material, ya tendremos el cielo creado en nuestra escena:
Hay dos formas de añadir un SkyBox a nuestra escena. La primera es añadirla a la cámara, normalmente a la cámara principal. La otra forma es desde Render Settings, en el menú Edit.
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